31.10.09

John Rhys-Davies no será Gimli ni Glóin

Gracias a ElAnilloUnico.com me he enterado de esta noticia que a mi parecer esta bien, nunca espere que Rhys-Davies volviera a ser Gimli ya que en el libro no lo nombran siquiera, y hacer de Glóin? se supone que en la mente ya me quedó con la cara de Gimli por el resto de mis dias, y ahora que sea igual el padre y el hijo? me suena un poco raro, además, en la trilogia ya aparecio Glóin por lo que supongo rejuveneceran un poco el aspecto de "ese" Glóin...

Bueno, a la noticia:

La revista EMPIRE ha publicado esta entrevista:


Exclusive: Rhys-Davies On The Hobbit
The former Gimli talks dwarf casting

Exclusive: Rhys-Davies On The Hobbit
John Rhys-Davies was, of course, Gimli the dwarf in The Lord of the Rings, and gave the series many of its funniest and most memorable moments. And while Gimli doesn't appear in The Hobbit, his father Gloin does, so we asked him recently whether he'd be back for another go.
"I've already been asked and to be honest with you, I wouldn't. I have already completely ruled it out. There's a sentimental part of me that would love to be involved again. Really I am not sure my face can take that sort of punishment any more."

So not even a small cameo?
"Why would you want to do it if it was just a couple of shots? When you've been 1 of 1, why would you want to be 1 of 13?"

But the production did ask if he'd be interested in returning.
"It was just a gentle "What would you feel about putting it on again?" But no. I'd be interested in trying to create a different type of persona within... the thing. That is challenging as an actor. I'd really prefer to play something quite different. Maybe an Elf. They've got a different set of problems with The Hobbit because you've got 13 dwarves, a whole band of them... You're trying to represent a whole race... You're trying to do for dwarves what The Lord of the Rings did for hobbits. "
Hmm, so Gimli won't be playing his own father, it seems - but he isn't completely ruling out a return to the world of Middle Earth. Still, we're going to have to put him out of the running in our fantasy casting of Thorin Oakenshielf, Fili, Kili, Oin, Gloin, Dwalin, Balin, Bifur, Bofur, Bombur, Dori, Nori and Ori.




Supongo que mi super mega fan traducirá perfectamente lo que dice ;)


Mientras tanto yo se los resumo:
No, no haré de Gimli ni de Glóin, no quiero hacer sufrir más mi rostro y aparte, antes fui un Enano, el único que aparecía en la trilogia y ahora actuar de nuevo para ser uno de trece?? noo, eso no va conmigo, el solo hecho de pensar en que tienen que lidiar con crear la cultura enana completa asi como lo hicieron con los hobbits anteriormente me deja saltón...


jajaj, bueno, algo así, pero se entiende no?, esperemos quien será el papi Glóin ahora =)

30.10.09

Miniaturas D&D 17, (Elf Warlock)

Delgados y ágiles, los elfos reverencian la naturaleza y recorren los territorios salvajes, cazando a las criaturas que amenazan sus tierras. Aunque pueden remontar sus orígenes a las tierras Salvajes de las hadas, la mayoría de los elfos consideran su hogar el mundo natural.

En esta ocasión, una Bruja Elfa, imbuida en fuerzas arcanas esta lista para la batalla, sus conjuros son potentes y desgarradores, al igual que su inteligencia.


Elf Warlock


Además de ser una guapa Bruja Elfa, tiene una gran personalidad.. ejem... xD

Miniaturas D&D 16, (Human Sellsword)

Los humanos son la raza humanoide más diversa en apariencia, hábitos, perspectivas, motivaciones y talentos. Se pueden encontra sus asentamientos en cualquier clima y terreno, desde las prfunfifades de las selvas tropicales hasta los páramos helados de los polos.
Si tienen algún defecto, éste es su corruptibilidad. Aunque son capaces de grandes logros y actos enormemente nobles, también se ven superados fácilmente por la avaricia y las promesas de poder.


Human Sellsword


Creo que me estoy sintiendo identificado con este monstruo.... jajaja

Miniaturas D&D 15, (Yuan-Ti Swiftscale)

Los Yuan-Ti son crueles tiranos serpentinos, descendientes de una poderosa raza prehistorica de hombres-serpiente. Sus antiguos y extensos imperios se corrompieron y desmoronaron hace milenios, y hoy en dia han sido casi olvidados.

Los Yuan-Ti habitan las junglas del mundo natural, ocultos entre ruinas decrepitas, construyendo templos sagrados a Zehir, dios del veneno y las serpientes, capturando esclavos, haciendo sacrificios y tramando planes para reconquistar el mundo.


Yuan-Ti Swiftscale


No se por que no me puede gustar esta raza de monstruo...

28.10.09

Miniaturas D&D 14, (Dwarf Battlemaster)

La siguiente miniatura es una de las 5 que vienen en el Starter Set de Dungeon of Dread 4° Edición, por lo que pueden adivinar a que las próximas 4 miniaturas que subiré serán las de Starter Set =)



Dwarf Battlemaster

Maestro de batallas Enano, que nombre más temible, incluso si no te asustas con el nombre de seguro te asusta la tremenda armadura que porta. Un Enano digno, imponente en batalla y fuerte como una roca. Los Enanos son hábiles talladores de la piedra y metal.

27.10.09

Miniaturas D&D 13, (Dragonmark Heir of Deneith)

Continuando con las miniaturas, y ya que termine de subir las miniaturas que vienen en el Juego Básico D&D, en total 16 miniaturas.

En esta oportunidad esta miniatura fue un regalo, cuando fui a comprar el juego básico D&D una de mis primas pequeñas comenzó a decir que en el juego solo venian 4 aventureros y que ella no tenia ninguna miniatura para poder ocupar, lo dijo tantas veces que la Srta. Pilar le dio la miniatura que tenia fuera del muestrario... jeje, una suerte que voy a comprar con mis primos...


"Dragonmark Heir of Deneith"



No hay nada de información acerca de la miniatura salvo que es heredera de no se sabe que reino xDD Por lo menos heredó algo jaja. Por lo demas, se ve bien Dama Rohirrim =) así que también puede ser la hija de Eowen con un poco de imaginación =)

22.10.09

Mereth Oronnad 2009





Gracias a la Sociedad Tolkien Chilena, de la cual soy socio, será posible disfrutar de unas merecidas vacaciones en La Serena, todo los gastos medievalizados, alojamiento en carpa, supongo que comida y diversión a por montones.

Estaré en La Serena desde mañana 23 de Octubre hasta el 25 de Octubre vestido de Elfo y también de Haradrim


Eh-eh-eh-eh!!
Mereth, alla voy!!

19.10.09

Miniaturas D&D 12, (Troglodyte)

Pido las disculpas pertinentes por el retraso... pero no encontraba información alguna acerca de esta criatura... y también por que me he estado preparando para el viaje que emprenderé este fin de semana.




La información que les presentaré ahora fue extraída del mini manual que viene junto con el Juego Básico D&D, no recordaba que había información de las miniaturas que venían en el juego jajaj


"Troglodyte"

Los sauriones comen gente siempre que pueden echar el guante a alguien. Viven en cuevas o calabozos, y su piel cambia de color para parecerse a su rocoso entorno. El hedor insoportable de un Saurión afecta a cualquiera que se acerque a él.
Los sauriones suelen adorar a Laogzed, un dios monstruoso que insta a sus seguidores a devorar a sus enemigos vencidos.


EDITO:
Encontre el nombre de Saurión, en ingles, es conocido como Troglodyte.

14.10.09

383 dias grabando El Hobbit








Más de un año de rodaje en Nueva Zelanda. Esto es lo que les espera a los protagonistas de 'El Hobbit', la precuela de 'El Señor de los Anillos' producida por Peter Jackson y que dirigirá Guillermo del Toro.

Hace pocos días Sir McKellen reveló en una entrevista a 'Empire Magazine' que pronto recibiría los guiones de las dos películas de 'El Hobbit' donde retomará su personaje como el mago Gandalf y quecomenzarán a rodar la próxima primavera, sobre marzo o abril, tal y como estaba previsto.

Eso sí, lo más destacado de las revelaciones del mago fue el tiempo que estarán en Nueva Zelanda filmando 'El Hobbit' y su secuela. "Guillermo me dijo que para esta película estaremos rodando durante 383 días.", exclamó el veterano actor que asegura que en ese aspecto Jackson y Del Toro "son muy parecidos".

"En otras cosas son muy diferentes, pero es cierto que tienen mucho en común.", sentenció McKellen.

Parece que algunas de las revelaciones del mago Gandalf ya se han hecho relalidad puesto que en la noche del miércoles, durante el programa de Paul O'Grady en la cadena británica Channel 4, McKellenconfirmó que ya había recibido los dos guiones. Pero nada pudo revelar sobre la trama ya que, según indicó, tiene firmado un contrado de confidencialidad que le impide incluso hablar con su familia.

Lo único que sí confirmó fue que el reparto origional de la trilogía de 'El Señor de los Anillos' aparecerá de una u otra manera en las dos películas, aunque reconoció que todavía no sabe que actor interpretará al joven Bilbo Bolsón. "Quizás un actor inglés", aventuró.







FUENTE: Terra

(Noticia extraída completa por el apuro...)

Miniaturas D&D 11, (Orc Warrior)




Orco es la deformación de un término, proveniente del inglés antiguo, que se refería a numerosos monstruos de la mitología celta. La existencia de estas criaturas fue inventada para dar explicación a los hechos de sangre y asaltos acaecidos en los campos y bosques. En español la palabra ha evolucionado como «ogro». En la mitología romana la palabra Orcus («Orco») es sinónimo de inframundo y, en ocasiones, también es el nombre de un gigante hijo del dios Plutón. La palabra castellana derivada de la latina es Huerco.
J. R. R. Tolkien fue el primero en utilizar la palabra orc («orco») para designar un tipo concreto de ser humanoide, de aspecto desagradable y actitud agresiva. Este tipo de «orco» proveniente de las obras El hobbit (donde Tolkien usa la palabra goblin, tradicionalmente traducida en castellano por «trasgo») y El Señor de los Anillos (donde Tolkien ya usa la palabra orc, traducida en castellano por «orco») es el que ha sido adoptado por las ambientaciones modernas de fantasía.
Posteriormente, se ha dado un abundante uso de esta criatura tanto en la literatura fantástica como en los juegos de rol, así como en los derivados de ambos.




Orc Warrior

13.10.09

Dragon Age: Origins Sacred Ashes

Acabo de ver este trailer, cortesía de Erekibeon a través de mi Twitter.

Los dejo con el trailer, yo lo quiero jugar!

De hecho me imagine una buena aventura de rol...

12.10.09

Miniaturas D&D 10, (Black Dragon (Young))

El Dragón Negro, el primero de mis dragones, el mejor, según mis gustos jeje, aquí les agrego parte de lo que aparece en el manual de monstruos de 4E:


Black Dragon (Young)


Dragón Negro, Manual de Monstruos I 4E:
"Los Dragones Negros son bestias maliciosas que escupen ácido.
Acechan sobre todo en pantanos hediondos, pero también se sienten atraídos por lugares con un fuerte vínculo con el páramo Sombrío"




Pronto les daré más información acerca de los dragones, a medida que vaya subiendo los demás... jeje

9.10.09

Miniaturas D&D 9, (Wolf Skeleton)

Y así como hay personas muertas que luego vuelven a la vida, tambien existen animales que han sido molestados en el descanzo final, vagan libres por la tierra, con sed de muerte y mutilación, siempre buscando, siempre luchando, morir para luchar, luchar para morir....


Wolf Skeleton

Que daría el mismisimo Skeleton por tener uno de estos xDD

8.10.09

Miniaturas D&D 8, (Warrior Skeleton)

Es dificil conservar la vida, despues de la vida...
Incluso es dificil conservar la vida, en un mundo como D&D.
Pues bien, los muertos vivientes si conservan la vida despues de la vida,
o por lo menos llegan a verse tan vivos como si lo estuvieran...

Esqueletos guerreros, que mejor?, vivir para combatir sin detenerse a pensar en comer.


Warrior Skeleton

7.10.09

Miniaturas D&D 7, (Kobold Warrior)

Aqui tenemos otra clase de Kobold, en este caso, Un Kobold armado con Lanza, lo cual solo le permite ataques cuerpo a cuerpo, pero no hay que confiarse de esta criaturas, son muy rapidas y les gusta atacar en grupo, de al menos 8 integrantes... Y... si andan Kobolds cerca, mejor cuidarse, y no por ellos, si no que por la criatura a la cual veneran... Si ven Kobolds, mejor huyan, por que el dragon vendra... y les aseguro que lo hara...


Kobold Warrior

Miniaturas D&D 6, (Kobold Skirmisher)

En la mitología germana, un kobold era un tipo de espíritu menor que habitaba en cuadras, cuevas y casas. Se dedicaba a las labores domésticas cuando sus dueños se ausentaban de la casa, es decir, iba a por agua, partía la leña, daba de comer al ganado. A cambio de su trabajo exigía un poco de leche y los restos de comida, pero si al dueño de la casa se le olvidaba alimentarlo, se vengaba de ellos haciendo toda clase de maldades y pillerías.

En épocas medievales los mineros de Sajonia dieron el nombre de Kobold al mineral de cobalto que extraían y que, aunque se parecía a uno de plata, no podían extraer nada de él. Los mineros pensaron que el mineral contenía un demonio de la tierra.


Kobold Skirmisher

Pero... estamos en D&D, asì que:
En Dungeons & Dragons, los kobolds son pequeños seres reptilianos (o con cabeza de perro, dependiendo de la versión) que no suelen ser considerados como grandes peligros para las demás razas debido a su tamaño, pero no así por su fiereza. Son débiles en combate y afirman que por sus venas corre sangre de dragón.

5.10.09

Miniaturas D&D 5, (Dire Rat)

Manual de Monstruos 4E D&D
"Las ratas prefieren vivir bajo tierra, aventurándose a la superficie únicamente durante la noche. Merodean en las alcantarillas y en callejones oscuros de pueblos y ciudades, y en las arboledas espesas en la naturaleza."


Dire Rat


Conocimiento sobre las ratas:
Un personaje puede conocer la siguiente información si tiene éxito en una prueba de Naturaleza:
.... lo siento, si no veo tus dados no podre decirte lo que sigue =) 


Las Ratas Terribles (Dire Rat) son criaturas sigilosas a las que les gusta cazar en pequeños grupos, acercándose a hurtadillas a sus presas y lanzándose en grupo sobre una criatura.

4.10.09

Miniaturas D&D 4, (Lidda, Adventurer)

Lidda es una mediana, o Hobbit, en el universo de J.R.R. Tolkien, una mediana picara, ágil, inquieta y con ganas de desactivar trampas, estén donde estén...


Lidda, Adventurer


Mediano es el nombre en español para el 'halfling', criatura perteneciente a una raza que aparece en numerosos mundos de fantasía.
El origen de esta jovial raza se encuentra en la obra de Tolkien. Este creó una pequeña raza de seres con apariencia de niños, los Hobbits, en los que se centra gran parte de su obra. Posteriormente Gary Gigax pensó que sus habilidades furtivas serían muy útiles si los añadía a su juego Dungeons & Dragons. Otro nuevo vistazo a los medianos surgió de la mente de Margaret Weis y Tracy Hickman, que idearon a los kenders como niños con aspecto envejecido, sin miedo y con una gran curiosidad.

Miniaturas D&D 3, (Regdar, Adventurer)

Regdar es el humano del grupo, el guerrero, fuerte como Eberk y ágil como Aramil, se las ingenia con su espadón para machacar a los monstruos que pululan por el Dungeon... 



Regdar, Adventurer




Un guerrero es una persona habitualmente involucrada en la guerra. En muchas sociedades tribales, los guerreros generalmente forman una casta o clase entre ellos. En el feudalismo, los vasallos esencialmente formaban una clase militar o guerrera, aunque en una guerra, los campesinos también pueden ser llamados para pelear. En algunas sociedades, la guerra puede ser tan importante que la población entera (o más a menudo una gran parte de población masculina) puede ser considerada guerrera como por ejemplo, las tribus germánicas de la Edad de Hierro o de los Rajputs medievales.
Los guerreros profesionales son aquellos a los cuales se les paga dinero para que participen en campañas militares o en la defensa de fronteras nacionales. Estos pueden caer en una de las siguientes categorías: Soldados, cuando pelean en beneficio de su propio Estado; o Mercenarios, cuando ofrecen sus servicios comercialmente al mejor postor, independientemente de su nacionalidad o ideología.

2.10.09

Miniaturas D&D 2, (Eberk, Adventurer)

Continúo con las miniaturas del "Juego Básico D&D"
En este caso, le toca el turno a la raza Enana con este gran Clerigo que ayudo en la primera partida del juego a sanar a los demas jugadores mientras destrozaba Kobolds con su Martillo...



Eberk, Adventurer

Los Enanos de Dungeons & Dragons son los miembros de una raza ficticia, inspirada en la mitología y, probablemente, en la obra de J. R. R. Tolkien.
Un enano típico.

Como raza única no existe, sino más bien como conjunto de ellas, dada la amplia variedad de mundos (multiverso) que existen en el catálogo actual de juegos de rol, novelas, y demás artículos de Dungons & Dragons.

Los enanos son una raza fantástica humanoide ficticia que fue adoptada por J. R. R. Tolkien en sus obras desde la mitología. Este autor les dio también el nombre de Khazâd en la propia lengua enana, el khuzdul, y los de Naugrim, menguados, y Gonnhirrim, maestros de la piedra, en élfico.

Como su nombre indica, son más bajos que los humanos, con una altura de entre 120 y 150 centímetros. Pese a ello, son robustos, corpulentos y más fuertes y recios que el resto de razas. Todos tienen barba, tanto hombres como mujeres, y el cortársela es la mayor vergüenza y ofensa que se les puede hacer, mereciendo el odio y rencor de toda la raza.

Su carácter es tenaz, indomable y persistente es el esfuerzo y el trabajo, y, de hecho, son la raza más trabajadora de la obra de Tolkien. Son valientes en el combate y su voluntad y orgullo son indoblegables, por lo que rara vez son engañados y pocas veces han sido corrompidos por el mal, ni siquiera mediante los Anillos de Poder. Aun así, a aquellos a los que no les agrada esta raza insisten en llamar terquedad a su persistencia y soberbia a su orgullo. Si bien es cierto que en algún momento su orgullo se ha vuelto contra ellos, esto es algo que les ha sucedido en las obras de Tolkien a todas las razas en un momento u otro, sobre todo a elfos Noldor.

Sus habilidades son muchas y se basan en la manipulación de lo inerte. Su dominio de los metales y las gemas no ha sido superado por nadie que no fuera Aulë y sus más cercanos alumnos. Asimismo, su capacidad en minería y arquitectura no tiene igual desde la creación de Arda.

1.10.09

Miniaturas D&D 1, (Aramil, Adventurer)

Pretendo ir mostrando todas las miniaturas que he ido coleccionando, y que mejor que empezar desde mis inicios...

Lo primero que hice fue comprarme el "Juego Básico D&D" (y esto fue hace ya casi 5 meses) que contiene 16 miniaturas a todo color, las cuales mostrare una a una.
Ademas trae un set de dados, tablero de juego y una pequeña historia para adentrarte al mundo del rol.

Aramil, Adventurer
Aramil, Adventurer

Los elfos son criaturas de la mitología nórdica y germánica que originalmente fueron considerados una raza menor de dioses de la fertilidad y representados como hombres jóvenes y mujeres de gran belleza que viven en bosques, cuevas o fuentes. Se les consideraba como seres de larga vida o inmortales y con poderes mágicos.

En las obras de J. R. R. Tolkien, los Elfos, que se llaman a sí mismos Quendi en quenya, son seres de gran poder, sabiduría y belleza; los primeros nacidos de los llamados hijos de Eru, ya que los Hombres serían los segundos en llegar al mundo, son concebidos en la tercera canción con la cual se creó el mundo, como se cuenta en el «Ainulindalë». Estos despertaron por primera vez cuando Varda, la Señora de los Cielos, una espíritu valië, encendió las estrellas y despertaron en Cuiviénen, región costera al oriente del mar interior de Helcar. Como lo primero que vieron fueron las estrellas, las aman sobre todas las cosas y adoran a Varda. Estos seres son inmortales, no pueden morir ni por enfermedad ni por vejez, aunque sí por violencia o, en casos extremos, de tristeza y así vuelven a las estancias de Mandos donde esperan el fin de los tiempos. Para Tolkien, los elfos son seres poderosos, excelentes músicos y artesanos, aunque solo los Noldor entre ellos pueden superar la maestría de los Enanos en la metalurgia; además los Elfos fueron las primeras criaturas en crear un lenguaje hablado y escrito, y en muchos casos los idiomas de la Tierra Media derivan de ellos. En algunos momentos se alían con los Hombres para enfrentar un enemigo común, pero por lo general prefieren tener poco trato con ellos. Según la obra de Tolkien, estos seres se encuentran «atados al mundo», y al contrario que los Hombres que tienen los dones de poder labrar su propio destino y de la mortalidad, su destino está ligado a la canción que creó al mundo.



Seguiré mostrando una a una todas las miniaturas que vaya adquiriendo, pero primero debo mostrar las que tengo, y lo hare en el mismo orden en que llegaron.

Comienza la Era de las miniaturas...
Hasta la persona más pequeña puede cambiar el curso del destino...

PD: Las fotos son sacadas con mi nueva camara y la ayuda de Photoshop.