Mostrando entradas con la etiqueta Tesoros. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Tesoros. Mostrar todas las entradas

23.1.10

Miniaturas D&D 39,(Champion of Dol Dorn)

Las siguientes tres miniaturas, contando con esta, además del manual de monstruos fueron comprados en el pasado evento organizado por el CRI, en septiembre del año pasado.


Champion of Dol Dorn

Esta miniatura la compre, para despues saber que la habian regalado en encuentros anteriores en un GameDay de D&D... bueno, luego, por otros medios conseguí la misma miniatura pero con la cajita que lo hacía especial.

18.1.10

Manual D&D 3, (Manual de Monstruos)


Manual de Monstruos

Enemigos monstruosos
para cada héroe

En las páginas de ese libro de reglas principales de la 4° edición acechan casi 500 monstruos temibles y mortíferos para que se enfrenten a tus héroes, todos ellos diseñados para ser fáciles de utilizar, y resultan excitantes una vez en juego.

(eso de excitante lo dice el libro, que quede claro xD)

El orden del libro es lo que mas me llamó la atención, todo bien ordenado y con los monstruos listo para usar, a menos que quieras hacerles modificaciones, pero así y todo, no pierdes tiempo buscando y ganas más tiempo jugando ;)

También trae una tabla con todos los monstruos del libro ordenados por nivel, para hacer más fácil aún la elección de tus monstruos

14.1.10

Miniaturas D&D 38,(Snaketongue Cultist)

Esta vez, no recuerdo el porqué, pero cuando fui nuevamente a la tienda me regalaron otro Snaketongue Cultist


Snaketongue Cultist

La foto la tomé desde otro ángulo para que puedan apreciar otras partes de la miniatura, como el buen pintado de la capa, lo cual la hace ver mas oscura y sospechosa...

Miniaturas D&D 37,(Shadow)

Sombras... malvadas criaturas al acecho. Noche y día viven tras de su presa, esperando... intentando pasar desapercibidas, intentando escabullirse para cuando tan pronto como la penumbra de los tejados o de un indefenso árbol les ayude, lancen su feroz ataque y dejen sin vida a la pobre victima...



Shadow

Cuidado Peter Pan, vienen a por ti!!! xDDDD

20.12.09

Miniaturas D&D 36,(Large White Dragon)


Large White Dragon

Pobre dragón blanco... en la aventura que estoy dirigiendo los aventureros, luego de matarlo comenzaron a sacar lentamente colmillos, escamas, destrozar sus intestinos... bueno, incluso estando muerto el dragón pudo casi matar a uno de ellos, ya que ultrajando sus intestinos se toparon con el órgano que mantiene el arma de aliento por lo que salio expulsado todo su contenido dejando a su agresor inconsciente y al borde de la muerte...

8.12.09

Miniaturas D&D 35,(Snaketongue Cultist)


Snaketongue Cultist

Hacer cultos en honor a los flamantes dragones suele ser benéfico para no terminar siendo la presa de uno de ellos, aunque siempre el dragón puede terminar enojándose....



Por cierto, aún no he podido ver Born of Hope por lo que tendré que seguir esperando...

1.12.09

Miniaturas D&D 34,(Prisoner)


Prisoner

Cualquier grupo aventurero desearía poder salvar a estos pobres prisioneros... solo por el afán de experiencia digo yo.. jajaj

Miniaturas D&D 33,(Boneshard Skeleton)


Boneshard Skeleton

Una avanzada de Esqueletos esta pronta a atacar al descuidado grupo aventurero! nada que un buen mazo contundente no pueda remediar!!

Miniaturas D&D 32,(Hobgoblin Marshal)


Hobgoblin Marshal

Hobgoblin! Primos de los pequeños goblins, pero estos son mas agresivos, luchadores y sanguinarios... cuídense y no se fíen de ellos... ilusos aventureros...

27.11.09

Miniaturas D&D 31,(Animated Statue)

Jugador 1: Oye Phinx, esa estatua me esta mirando
Jugador 2: ¿Pero que dices, Minmax? Las estatuas no miran a la gente...
Jugador 1: !Phinx! La estatua se mueve...!! Corre!!
Jugador 2: Ya basta de estupideces! Dejame terminar de abrir esta cerradura.
Jugador 1: Yo me largo!
Jugador 2: Listo, cerradura abierta, ahora podemos pasar... Phinx? Phinx?!!
Jugador 1: ...
Jugador 2: Hey tu no eres Phinx!! Auxilio!!! ...


Animated Statue
Así es... las estatuas pueden ser encantadas y atacar, así que cuidado en los calabozos...

A que esperaban que las estatuas de la partida anterior se movieran, bueno, no se movieron, pero les lanzaron bastantes flechas gracias a que ustedes activaban las trampas jajaja xD

Esta miniatura es una de las doce que me dieron, las cuales conforman la bolsa de miniaturas que le dan a los DM para jugar una partida con novatos para el D&D GameDay, en el cual se mostraria la 4ª Edición, bueno, yo los obtuve gratis y sin rolear... pero mis primos si jugaron al GameDay, pero eso yo aún no lo sabía ya que no veo el futuro xD

26.11.09

Manual D&D 2, (Manual del Jugador)

Y, despues de haber comprado dados me apuraron con comenzar a jugar asi que... decidi comprar el manual del jugador, el cual debi comprar de los primeros... gran error jajaja


Manual del Jugador

El MUNDO
necesita HÉROES

En un mundo fantástico de monstruos y de magia, una nueva era de aventuras comienza a desplegarse. Este reglamento principal para el juego de rol Dungeons & Dragons proporciona todo lo que los jugadores necesitan para crear y dirigir personajes heroicos a través de terribles y legendarios subterráneos.

Este Manual del Jugador forma parte del reglamento principal de la 4° edición, y contiene reglas para la creación de personajes, combate y aventuras, clases y razas, equipo y objetos mágicos, habilidades, dotes, poderes y más.


Ya se, muchas criticas para un juego que esta recién en sus primeros años de vida, pero yo digo, por que no mirar con altura de mira? D&D esta pensado para un tipo de jugador, y si no gusta la nueva versión bien puedes quedarte con la antigua, nada lo impide.

Por lo que digo, si,
yo apoyo a la 4°,
aunque tenga sus pro y sus contra,
nada puede ser perfecto.

Y, en las próximas entradas, un set completo de 12 miniaturas que me regalaron!!

25.11.09

Miniaturas D&D 30,(Drow Enforcer)

Drow... o elfo oscuro, aunque esa asimilación no me gusta, ya que soy mas cercano a la obra de Tolkien...



Drow Enforcer

Se les caracteriza por tener el pelo blanco, la piel negra como obsidiana y ojos rojos, amarillos o violetas (aunque estos dos últimos son muy infrecuentes). El color de los ojos es debido a que poseen visión infrarroja, también llamada infravisión. Además tienen poderes mágicos y resistencia a la magia de forma innata. Como contrapartida, son débiles a la luz del día debido a que su existencia esta ligada a la oscuridad de la profundidad de la Antípoda Oscura. Además las armas drow (normalmente fabricadas con Adamantita) pierden lentamente sus propiedades mágicas si se exponen a la luz solar. Los semi-drows son mestizos de drow y humano y comparten características de ambos, teniendo bien presente que los hijos nacidos de Drow y Humano suelen deberse a agresiones sexuales por parte de los primeros hacia los segundos.

Los drows son extremadamente inteligentes, ágiles, carismáticos y diestros, pero tienen cierta fragilidad física al igual que los elfos de la superficie. Como raza son diabólicos, rastreros, estafadores, mentirosos, capaces de vender a su propia madre al Diablo para sacar beneficio propio. Los varones drow están relegados a funciones de prácticamente nula relevancia dentro de la sociedad, lo que implica que sus cotas de poder se limitan a convertirse en los mejores magos, guerreros o exploradores, siendo en definitiva los mejores mercenarios de la sociedad, siempre que no opten por la vida contemplativa y se conviertan en simples mercaderes. Por otra parte, la actividad de la sociedad Drow bulle en torno a las mujeres, las cuales pueden obtener la posición social que deseen dentro de la misma. Si bien es cierto que la mayoría se dedica al culto de la diosa Lloth convirtiéndose en sacerdotisas, no es extraño encontrarse mujeres que practican la magia o entrenadas para la batalla cuerpo a cuerpo.

La mayoría de los drow, sobre todo aquellos versados en el arte de la batalla, poseen poderes tales como el Globo oscuro, el Fuego fatuo o Feérico y poderes de Levitación proporcionados por las insignias de rango de sus respectivas Casas.

Los drow odian a sus primos de la superficie, los elfos, ya que los consideran unos débiles traidores, aunque hay que tener en cuenta que los drow consideran débiles a cualquier raza no drow.

24.11.09

Miniaturas D&D 29,(Bugbear Gang Leader)



Bugbear Gang Leader

El mayor y más fuerte de los goblinoides, Los Bugbear son incluso más agresivos que sus parientes. Viven cazando cualquier criatura màs débil que ellos. Los Bugbear son grandes y muy musculosos, de 7 pies de altura. Sus ojos se parecen a los de un animal salvaje, siendo blanco-verdoso con las pupilas rojas. Prefieren lugares subterraneos como cavernas y mazmorras, y habitan en pequeñas unidades tribales.

20.11.09

Miniaturas D&D 28,(Duergar Slave)

Familiares distantes de los enanos, los Duergar llevan la mancha de una antigua asociación con las fuerzas infernales. Aunque comparten un firme amor por la minería y la metalurgia, con sus primos enanos, a diferencia de ellos, estos son traicioneros y crueles.


Duergar Slave


Gracias Google Translate por favor concedido, aunque lo tuve que adecuar un poco...

15.11.09

Miniaturas D&D 27,(Storm Archer)

Esta vez, las miniaturas que subiré fueron regaladas, luego de llevar a mis primos a comprar su primer set de dados, a cada uno le dieron a elegir una miniatura.

Eladrines... una de las razas que, para mi, son nuevas en 4° edición, no lo son para los que han jugado o conocen Planescape de AD&D 2° y D&D 3.5° edición.


Storm Archer

Eladrines según el manual del jugador 4° Edición
Los eladrines son criaturas de magia con fuertes lazos con la Naturaleza, que viven en ciudades en el reino crepuscular de las tierras Salvajes de las hadas. Sus ciudades se encuentran tan próximas al mundo, que a veces cruzan la frontera, apareciendo brevemente en valles de montaña o en profundos claros de bosque antes de desaparecer de nuevo en las tierras Salvajes de las hadas.

Pronto más información...

Manual D&D 1, (Guia del Dungeon Master)

A grandes HÉROES
grandes AVENTURAS

El mundo se ha hundido en la oscuridad, pero enormes recompensas esperan a los valientes aventureros que estén dispuestos a enfrentarse a los terribles peligros que allí acechan. Este reglamento principal para el juego de rol Dungeons&Dragons contiene todo lo que un Dungeon Master necesita para crear aventuras memorables y grandiosas campañas que desafíen incluso a los aventureros más atrevidos.

La Guía del Dungeon Master contiene las reglas e instrucciones de la 4° edición que permiten crear y dirigir encuentros, aventuras y campañas. Ofrece una gran cantidad de consejos, útiles tanto pasa Dungeon Masters veteranos como noveles, e incluye reglas esenciales para otorgar experiencia, distribuir tesoros, crear personajes no jugadores y añadir poderosos artefactos al juego.



A pesar de que a muchos roleros veteranos NO les guste la 4° edición de D&D, a mi me gusta, soy novato en esto del rol, comencé jugando una campaña de 3.5 en el 2007, y hoy en día estoy conociendo AD&D, por lo que puedo decir que 4° edición es la evolución total, aunque como nada es perfecto, tiene sus pro y sus contra, pero en si, es el juego más equilibrado en cuanto a clases y armas, modos de juego, etc. Recuerdo que en 3.5 y ahora también en AD&D, si no existia un clerigo en el grupo, el grupo aventurero solo alcanzaba a doblar la esquina del calabozo cuando ya estaban falleciendo aventureros... bueno, en 4° edición no suele pasar eso y los aventureros tienen más posibilidades de conseguir subir de niveles y disfrutar de grandes aventuras.

14.11.09

Miniaturas D&D 26,(Dire Bear Mauler)

Esta miniatura me recuerda la Saga Hijos de la tierra, de Jean M. Auel. Una saga muy recomendada a mi parecer, yo ya estoy leyendo el tercer libro.


Dire Bear Mauler


Incluso en un mundo repleto de monstruos, los osos son un peligro a tener en cuenta. Sus variedades monstruosas, como el oso cavernario y el oso terrible, son salvajes depredadores y una auténtica amenaza en sus territorios.

Con esta miniatura completo el primer Booster que me compre, Demonweb, además de otra gran cosilla que subiré en la proxima entrada.

El evento en el cuál compré el booster y el Manual del DM 4E (en la proxima entrada) fue en Dire Break (Descanso Terrible)



Dire Break(Imagen desde www.erlimbo.cl)

Como verán, tiene fecha 27 de junio 2009, por lo que en todo el tiempo hasta hoy me he comprado más cosillas rolisticas, y si, seguiré el orden en el que las compré =)

13.11.09

Miniaturas D&D 25,(Troglodyte Brute)

Trogloditas (Yo los conocia como Saurión)


Troglodyte Brute


Los trogloditas son salvajes subterráneos, descendientes de reptiles primitivos, que lanzan incursiones contra la superficie cuando escasea la comida en la Infraoscuridad. Secretan un almizcle repulsivo y, en distancias cortas, el olor puede ser insoportable.

11.11.09

Miniaturas D&D 24,(Hobgoblin Warcaster)

Otro monstruo, familiar de los Goblin, el no bien ponderado Hobgoblin....
Los Hobgoblin viven para la guerra y el derramamiento de sangre, matando o esclavizando a las criaturas que son más débiles que ellos. Más agresivos y organizados que sus primos Goblin y Bugbear, ven a todas las demás criaturas como seres inferiores a los que subyugar, y reservan un odio especial para todas las hadas, especialmente los Elfos y los Eladrines.

Los Hobgoblin valoran mucho sus posesiones, y fabrican sus propias armas y armaduras. Comparados con sus parientes más brutales, llevan ropas y armaduras decentes, y cuidan su armamento personal con dedicación. Los Hobgoblin prefieren los colores fuertes, especialmente el carmesí y el negro.


Hobgoblin Warcaster


Uno de los monstruos que no le gusta a mi hermano xDD

8.11.09

Miniaturas D&D 23,(Human Bandit)

El bandido humano prefiere las emboscadas, aprovechando cualquier cobertura para esperar escondido. Si no puede sorprender a sus victimas, intenta flanquear a tantas como puede, usando golpes para aturdir. Una vez maltrecho, suele acobardarse y buscar la retirada.


Human Bandit


Malditos bandidos, siempre buscando tesoros en bolsillos ajenos...